O ano de 2009 se encerra com uma grande quantidade de jogos de extrema qualidade lançados tanto para PlayStation 3 quanto para o pequeno PSP. Nestes últimos 12 meses vimos chegar aos consoles títulos esperados há anos, como Killzone 2, Resident Evil 5 e o Gran Turismo portátil.
Ainda assim, já vem aí 2010 prenunciando a chega de jogos tão ou ainda mais esperados. Para lhe ajudar a se guiar em meio a avalanche de grandes games que nos esperam, compilamos uma lista com os principais títulos para ficar de olho e um punhado de informações sobre porque eles são tão aguardados.
White Knight Chronicles
Lançamento: 2 de fevereiro

O arrojado RPG da produtora japonesa Level-5 saiu em dezembro de 2008 no Japão, mas a demora de mais de um ano promete ser imensamente recompensadora para o público ocidental.
Com o subtítulo International Edition, a edição norte-americana do game traz mais de 50 missões extras (algumas possíveis de serem realizadas em cooperação online com outros três jogadores), opção de chat via voz e o Georama, um modo de jogo online que permite construir uma vila, realizar aventuras especiais e adquirir itens ainda mais bacanas. Isso sem contar a já vasta aventura de belos gráficos e o iminente conteúdo extra.
Em resumo, a história envolve um jovem guerreiro que, para variar, precisa salvar o reino de uma terrível ameaça. Os diferenciais ficam por conta das batalhas em tempo real com pitadas de estratégia e a possibilidade de assumir o controle de um cavaleiro branco gigantesco em certos momentos. A trilha sonora é toda orquestrada e já foi confirmada no Japão uma continuação para a aventura.
3D Dot Heroes
Lançamento: 11 de maio

E se o clássico Legend of Zelda, do velho Nintendinho 8-bits, ganhasse um remake 3D, mas ainda assim fiel à jogabilidade que vemos na telinha? Essa é a premissa desta curiosa produção da Atlus, cuja trama se inspira em clichês dos mais clássicos: o reino de Dotnia é ameaçado por um terrível vilão. Contudo, surge um herói que, com o poder de seis esferas mágicas, vence o malvado. Anos depois um novo bandido surge e cabe ao neto do antigo guerreiro cuidar da encrenca. Detalhe fundamental: nesse meio tempo o rei de Dotnia cansou do visual 2D e decretou que tudo se tornasse tridimensional. Muda a perspectiva, mas permanece a composição em quadradinhos.
O estilo gráfico propicia uma maneira original de encarar vários paradigmas e ainda permite também a presença de um detalhado editor de personagens, no qual o jogador pode criar o personagem que desejar, bastando apenas a perícia em juntar os cubos 3D e criar figuras.
A edição ocidental não promete nenhum extra ou melhoria em relação à vista no Japão, mas o simples fato de a Atlus se prontificar a trazer um lançamento tão inusitado e ainda exclusivo do PlayStation 3 já é digno de atenção e grandes expectativas.
MAG
Lançamento: 26 de janeiro

Sigla para Massive Action Game, MAG chega com a impressionante promessa de batalhas entre 256 pessoas simultaneamente. Na parte tecnológica o game de tiro com visão em primeira pessoa emprega uma nova estrutura de servidores online, enquanto no campo da jogabilidade há também uma hierarquia: os esquadrões são formados por equipes de oito personagens, 4 esquadrões fazem um pelotão e 4 pelotões compõem uma companhia. Cada esquadrão possui um líder próprio, assim é importante o trabalho em equipe e organização nos imensos campos de batalha do jogo.
Ao melhor estilo Battlefield, os cenários de guerra apresentam veículos de diversos tipos, incluindo tanques de guerra e aviões, dos quais é possível inclusive pular de paraquedas para surpreender os adversários.
A fim de garantir diversidade nas povoadas disputas, MAG permite personalizar vozes e diversos aspectos do visual dos soldados, incluindo armaduras e armamentos. Conforme acontece nas vertentes Modern Warfare de Call of Duty, é possível evoluir a patente de seu guerreiro, adquirindo assim habilidades e outros privilégios em batalha.
Heavy Rain
Lançamento: Primeiro trimestre

Um dos primeiros títulos anunciados para o PlayStation 3 finalmente verá a luz do dia e chega cercado de mistérios e altíssimas expectativas. Os produtores do estúdio Quantic Dream, os mesmos do aclamado Indigo Prophecy, ambicionam extrapolar os limites do videogame como instrumento multimídia e conceber uma experiência digital capaz de emocionar e surpreender por meio da interação.
O roteiro de Heavy Rain bebe da fonte de filmes e livros noir, pontuados por mistérios, assassinatos e personagens complexos. Acompanhando isso tudo, gráficos de extremo realista e detalhamento, primando em aspectos como iluminação, texturas verossímeis e movimentos de personagens capturados diretamente de atores profissionais.
A mecânica de jogo se assemelha à de Indigo Prophecy, oferecendo cenários 3D livres para explorar povoados por diversos elementos interativos que podem ser usados de diversas formas. O diferencial de Heavy Rain fica por conta da presença de vários personagens jogáveis, sendo que as histórias de cada um podem evoluir de formas bem diferentes. Inclusive, é possível que um ou mais deles morram e a história continue acontecendo, tomando rumos distintos.
Gran Turismo 5
Lançamento: 2010

Outra das promessas feitas ainda no anúncio do PS3. Tanto tempo se passou que já tivemos até um gostinho de Gran Turismo 5 na versão preliminar Prologue e mesmo assim a ansiedade chega a níveis exorbitantes.
Antes rei dos simuladores de corrida, GT vem agora com a espinhosa missão de bater a concorrência, tendo de enfrentar obstáculos como gráficos realistas, diversidade de conteúdo e, principalmente, uma forte comunidade online. Em todos os aspectos os comentários do produtor Kazunori Yamauchi são animadores: o número de carros chega perto de mil, traçados diferentes beiram 70 e há estreia de veículos das montadoras Lamborghini e Bugatti.
Sobre os aspectos online, além de disputas, GT5 oferecerá também ferramentas para compartilhar fotos e replays de corridas. Por fim, um desejo de longa data dos fãs: o simulador pela primeira vez apresentará um sistema de danos, incluindo deformações visuais e comprometimento da performance dos carros.
Modnation Racers
Lançamento: 2010

De um lado a Sony ataca com Gran Turismo, que foca em realismo sem precedentes, na outra ponta traz o estreante ModNation Racers. O título é basicamente uma mistura da franquia Mario Kart com o recente, e bem sucedido, LittleBigPlanet.
As corridas são rápidas, descontraídas, cheias de itens e controles fáceis de dominar. Além disso, praticamente tudo é personalizável, desde os pilotos, até os veículos e, principalmente, as pistas. Não apenas os traçados, mas até os cenários ao redor podem ser alterados livremente e depois compartilhados online pela PlayStation Network.
fim da parte 1
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